«Запутанные» (Entangled) — 17-й сюжетный квест Starfield и, пожалуй, самый крутой: вы прыгаете между двумя параллельными реальностями исследовательской станции «Нишина», где в одной все еще нормально, а в другой — уже ад из мутантов и огня. По умолчанию игра предлагает выбрать, кого спасти — Рафаэля или персонал станции, но есть и скрытый третий путь: спасти обоих.


Как начинается «Запутанные»

  • Квест появляется в рамках миссии «Последние проблески» (Final Glimpses), когда вы летите за очередным Артефактом.

  • У планеты Фрейя III вы ловите сигнал бедствия от спутника.

  • Сканируете планету, садитесь в точке «Исследовательская станция Nishina» и, пройдя через ангар, попадаете внутрь комплекса.

  • Вас встречает охрана, вы говорите, что отвечаете на сигнал о взрыве в лаборатории, и начальник охраны проводит внутрь. В какой-то момент — щелчок — и вы внезапно оказываетесь в другой версии той же станции, разрушенной и наводнённой монстрами. Так стартует сюжетный квест «Запутанные (Entangled)».

С этого момента вы постоянно переключаетесь между:

  • «Миром до аварии» — станция цела, персонал жив, руководит директор Кайя Патель, с вами работает учёная Мария и доктор Баракова.

  • «Миром после аварии» — всё сожжено, по коридорам ходят мутанты, и вы знакомитесь с учёным Рафаэлем, единственным выжившим.

Переключение происходит через микроискажения — голубые «мерцания» в воздухе, позволяющие мгновенно прыгать между версиями станции.


«Обычные» концовки: спасти кого-то одного

В финале миссии вас подводят к выбору:

  • Спасти директора Патель и станцию «Нишина» — вы завершаете эксперимент в «нормальной» реальности, жертвуя Рафаэлем. В награду получаете экспериментальный скафандр и шлем «Нишина», кредиты и опыт.

  • Спасти Рафаэля — останавливаете эксперимент в разрушенной реальности; станция и персонал гибнут, но Рафаэль остаётся жив и позже может быть нанят как член экипажа (инженер/строитель аутпостов).

Но журнал ачивок и русские гайды намекают: можно сделать лучше.


Секретный вариант: как спасти обе реальности

Чтобы никто не умер, нужно правильно завершить эксперимент, а не просто выключить его в одной из реальностей.

  1. Найдите труп Рафаэля в целой реальности

    • Когда по сюжету доберётесь до диспетчерской лаборатории / комнаты управления, в нормальном мире отыщите тело Рафаэля (он погиб в этой версии).

    • Заберите с него запись «Протокол калибровки зонда» — именно там описаны шаги к «идеальной» развязке.

  2. Размагнитить (Degaussing) силовые блокировки в обеих реальностях

    • Подойдите к управляющему компьютеру лаборатории (Lab Control Computer).

    • Выберите пункт Degaussing / размагничивание — компьютер покажет номера переключателей (Power Interlocks), которые нужно обработать.

    • Найдите каждый указанный переключатель в зале (номера видны в подсказке при наведении), выключите его и снова включите.

    • Вернитесь к компьютеру и убедитесь, что статус Degaussing стал Complete / завершено.

    • Повторите всё то же в другой реальности — список выключателей там будет другой.

  3. Калибровка частоты (Frequency Calibration)
    После успешного размагничивания в обеих версиях станции на том же компьютере станет доступен пункт Frequency Calibration.

    • В «живой» (нормальной) реальности установите частоту 40 ГГц.

    • В «выжженной» (разрушенной) реальности24 ГГц.

    • В каждом мире подойдите к Primary Calibration Control / Управлению первичной калибровкой — панели рядом с огромным экспериментальным лазером и Артефактом.

    • Активируйте её в обеих реальностях.

После этого запускается финальная последовательность: станции как бы «сшиваются», герой теряет сознание… и просыпается уже в нормальной реальности, где живы и директор Кайя Патель, и Мария, и Рафаэль.


Что вы получаете за идеальное прохождение

За то, что вы не поленились разобраться с калибровкой, игра отблагодарит по максимуму:

  • Экспериментальный скафандр «Nishina» (легендарный)

  • Экспериментальный шлем «Nishina» (легендарный)

  • крупную сумму кредитов (около 19 000+), солидный опыт

  • возможность нанять Рафаэля как члена экипажа в Нью-Атлантисе

Плюс — самое приятное — вы не устраиваете массовую резню и получаете «лучшую» моральную концовку одной из сильнейших миссий Starfield.